前記事の続き。
この間チビチビチビ・・と少しずつ頑張ってました。
オータム・ワンは何とかコンビネーション技を使いつつヒット&アウェイで撃破。
このシナリオ終了後にランスロット・アルビオンが増えたのでユニット強化。
ぶっちゃけギアス系機体は貧弱・・というか使いづらいけどアルビオンは中々の性能&やはりエナジーウィングがカッコイイのでZ3と共に以降メインで使用。
メインでアルビオンorZ3、僚機にアルフォートやストライクフリーダムを使って進行してみたらそれまで苦行だったのが単調になってしまいました・・
でもってクリア後の感想。
・やはり操作性&ロックオン改善求む。
・ストーリー場面の会話長過ぎ。
・マクロス系機体多過ぎ。
・ランカがウザ(略
・ACEストーリーは長いのに作品ストーリー部分はチープ。
・元作品知らなくても話が何となくわかるのは有り難い。
・ACEストーリーがマクロスFと一万年と二千年前から愛してる方々+αでオーガスとキングゲイナーだけが目立ってるような・・
・ACEストーリーラストのボスキャラにゼロがギアスを使う時、一応会話で敵機体から出して拘束してるポイけど画面はメカのままの描写なので違和感が・・(ギアスは相手の目を直接見ないと効かないはずなので)
・作品別の敵が今までラスボスとか出てたのに微妙な中ボス・・というか一部雑魚。(ギアスのブラッドリーとかゼータのヤザンとか)
・テッサタンが可愛い。
・アルビオンかっこいい。
・蜃気楼弱すぎ
・オータム・ワンのおっぱ(略
うーん、どーしても良いトコロが少なくなってしまった。
全作品プレイすれば何か変わるのかと思ったけど気力と時間が・・
11週すればエグゼリカみたいなクラン・クランが出るらしいけどそれだけの為になんて無理だし。
というわけで改善された次回作が出るコトに期待。